絵や表現についていろいろと考える

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フリーランスに憧れるけど...

診断メーカーで出た創作魔女のラフ。

本当は線画が綺麗な絵が描きたいけど、それにこだわると一生くすぶってしまいそうなので

もう諦めて厚塗り➡︎線画で絵を描こうとした試み。

描きやすいし楽しいしデザインを盛れるからもうこれで頑張ろうと思った。

これがうまくいけば今年コミティアで新刊出せる気がする...

 

ちなみに去年コミティア用に描いていて挫折した厚塗絵。

特にやり方は変わっていないけど光源をもっと意識するようになったのと

めちゃくちゃ上手い厚塗り絵を参考にしながら描いているのでよくなっている気がする。

 

◇◇◇

 

あと全然関係ない話なんですけど

久々に家計簿を開いて貯金の目標とか欲しいものの計算をしていました。

最近仕事がやめて作家になった友人たちの楽しそうな話や充実した日々の話を聞いて

私も仕事をやめて郊外でのんびり絵を描いて暮らそうかなと思ったのですが

現実的な数字を見てやっぱり仕事は続けようと心に決めました。

絵を毎日思う存分描ける生活は憧れますが、私の人生にはそれ以外のことも必要だから

それらのためにも辛くて泣く日もあるけど引き続き仕事を頑張ろうと思います。

 

今は描く時間がとれない&遅筆なので作家活動ができていませんが

絶対年内に克服してバリバリ描く人生を送るぞ...!

 

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タンブラー

 

https://we-meme-things.tumblr.com/

 

模写したやつ↑に上げていこうと思います。

今度こそ100枚いきたい...!

 

おそ松さんはもともと大好きなのと

室井さんが模写するのにいいよ!と動画で仰っていたので

チョイスしたのですが本当にすごい...

 

立ち絵一つにもキャラらしさ、並んだ時の見栄えを意識したうえで動きのあるポーズ!

描いていて勉強になります。そして好きな作品は描いていて楽しいな。

 

 

 

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【自分用まとめ】アニメ私塾:効果的な模写のポイント160524

線追いではなく、意味追いで模写していく!!

 

■全身絵の模写方法

 

1.台形で大まかな形を取っていく

2.縦軸横軸を引いて、概形をざっくりと!(配置と面積を分ける作業)

 

■バストアップの模写方法

 

1.頭部の形をジャガイモくらいざっくりと描く

2.髪と顔の境目と目をざっくりと描く

3.髪の特徴的な線を飛び飛びで追っていく

 

しんどい書き方をしているのでは…楽をしないとクオリティは上がらない

綺麗な絵ばかり書かない。

 

 

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最近の学び


●シナリオ担当の先輩の名言

小さなこだわりを100個つくる
それだけ作ってユーザーはうちのひとつに気づいてくれる!!!


●ものづくりのための資料:アイディア編


資料を集める時は【グループ】と【階層】を意識する事。

例えばキャラデザなら…

1.キャラデザで一番いいと思う資料 → 人気&好き、世の中のいいもの
2.全体のテイストの資料 → どんな雰囲気?ロリータ?ゴシック?
3.構造の資料 → どんなポーズ?人体ってどんな作りだっけ?
4.装飾の資料 → どんな服?服ってどんな形?どの重力?
5.細部の資料 → どんな服の柄?こだわり?

 

という感じで細分化して資料集めする。 大体どこかの資料が抜けるとそこで悩む。
あと個人の傾向として3と5がイメージしやすくて、1と4が抜けやすい気がする…

これはキャラデザで学んだというよりも グラフィックデザインを教えてもらって学んだ事。
もっと設計が出来るように勉強します。

 

 

●グラフィックデザイン:比較して一番いいものを選ぶのがいい進め方

 

レイアウト初心者がグラフィックデザインをやるならば

とにかくいろんなパターンを作って一番いいものを選ぶくらいの進め方がいい。

資料の様に階層を意識してそれぞれパターンを作るのが提案の仕方としていい。

 

(プロの人が言う、ロゴが小さい、大きいやレイアウトの知識がない場合

いっぱい作って比較することでいいバランスが見えてきたりするから)

 



仕事しんどいけど今日創作してみてやっぱり早く&上手くなってる。
今の仕事キツくて辞めたくなるけど何一つ無駄じゃない。
明日は本気で仕事するぞ。おやすみ。

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【5月コミティア】近況報告など

 

お久しぶりです。

近況報告になりますが5月のコミティアを申し込みました。

 

自分が納得するクオリティのものを出すには結構時間が必要で

その時間を捻出できない今出展参加するのをすごく悩んだのですが

自分がやりたいことを少しずつでも世に発信したいと思って

勢いで申し込んでしましました...!

 

 

次のコミティア用の子です。

ずっとやりたかったオチのない童話風小説と絵をセットにしたものを作っています。

今後安定して本が作れるようになるためにも塗りとか色んなことを勉強して

自分の作りたい世界を表現できるようにしたいです...!

 

 

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【考察】イラストについて

絵について色々考えた事とかです。

 

= = =

 

 

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【考察】アカデミック美術と技術習得について

(via wiki)

 

アカデミック美術について色々と調べて、自分に活かせそうな事とか色々とまとめました。

画像はアレクサンドル・カバネル『ヴィーナスの誕生』(1863年)

 

= = =

 

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